XBox360のコントローラーの唯一ダメなところ
2009 年 1 月 15 日 木曜日XBox360をプレゼントしてもらってからちょくちょく遊んでます。1万円近くする無線LANキットやハンドル、ネットに繋ぐための有償アカウントなど、初期出費はいろいろかかりましたが。最初に付いてきた「エースコンバット6」と「塊魂」も面白いし、ネットからダウンロード出来る無料の体験版だけでもかなり遊べて、かなり経済的。
見た目はダッサイPC用のUSBパッドみたいで食わず嫌いだったコントローラーも、なかなか手のフィット感がよく、PlayStationみたいにアナログスティックが遠くて操作性が悪くなるといったことがありません。
しかし!ひとつだけ大きな欠点が。それは[A][B][X][Y]ボタンの配置。ボタンの位置はとてもいいんですが、AとB、XとYが、一般的な配置と逆なのです。XとYはまぁいいとして(これについてはX軸Y軸と考えた時にむしろスーパーファミコンの配置が逆だと思ってた)、AとBが逆ということで、ほとんどすべてのゲームの「決定」と「キャンセル」が逆になってしまうということなのです。長年ゲームをやっていると、右端のボタンが決定ボタンだと体が覚えているので、未だにXBox360だと決定のつもりがキャンセルになっていてゲームを起動するのもままならない状態。そんなもん慣れだと言われるかもしれないけど、これに慣れると今度はNintendo DSなどで配置が逆なので混乱してしまうのです。
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に散歩に来てます。こういう場所にぷらっと散歩に来れるのが京都のいいところ。




