読変日記 -DocHEN Diary-

作曲家・プロデューサー細井聡司の日記やら駄文やら。

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北北西

2012 年 2 月 3 日 金曜日

節分ですよっと。
豆撒くと後で掃除が大変だから省略するとして、恵方巻だけ食べたいと、ミーハーな気持ちのみで節分を楽しみます。

ちょっと実験的に今日はNintendo 3DSで撮影した3D写真を掲載してみたいと思います。3DSでこのページにアクセスして、下のサムネイルをクリックしてみてください。

恵方巻を食うおっさん

▶3D写真はこちらをクリック!(3DSでのみ御覧になれます)

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3DSが我が家にやってきた

2012 年 1 月 27 日 金曜日

ずっと欲しかったNintendo 3DSを、顎髭メンバーであるジョニー、みぞひげ、吉田麻衣、ミキサールームでいつも頑張ってくれているAy@、つつしみ太郎の皆さんから誕生日プレゼントとして頂きました!

ついに3DSを手にする

まぁ正直、誕生日直前の放送なのでなんかしらサプライズはあるんだろうと薄々感じていましたが、予想を遥かに上回るドデカホーン級サプライズでした。とても嬉しかったです。みんなありがとう!!

しばらくは顔シューティングやったり、ゲームの体験版をどっさりダウンロードして楽しんでましたが、3D立体視に引き込まれっぱなしでした。

3DS

まぁ、すぐブレて見えずらくなる時はあるし目は疲れるし、まだまだ技術的に発展途上な部分も否めないですが、やっぱり1次元分情報量が増えるというのはスゴい事です。3Dポリゴンで描かれた空間において、奥行きの距離感が掴みやすくなるというのは、視覚的な驚きだけに留まらず、ゲームのプレイ感そのものを変化させます。映画「アバター」などの3D映画を観た時にも思ったけど、最近の3Dはただ単に「飛び出てびっくり〜」みたいな飛び道具ではなく、空間認識能力を向上させる手段になってるんですね。

今日、発売日に買ったままだった「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」をプレイしてみました。64時代の独特のモケーっとした色合いはなく今時のちょっとギラギラした色合いにアレンジされていますが、あの何十時間も過ごしたあの世界が目の前に広がり感動。ヌルヌル30フレームで動くだけでもう感動です。

ゼルダの伝説 時のオカリナ3D

散々言われていることですが、3DSの立体視は目の前に飛び出てくるというよりは、画面の奥行き方向が広がる感覚です。携帯機のちっこい画面なのでどうしたって迫力という点では欠けますが、この画面の中に広がる世界を覗き込む感覚は独特で面白いです。

冒頭のデクの木様の内部からボスまでプレイしましたが、箱庭感をたっぷり堪能しました。ただ興奮して操作していたからか、途中で3Dボリュームスライダを無意識にいじってしまったらしく、迫力のボス戦をずっと2Dでプレイしていました。クリアしてから気付いた(´・ω・`)

3D SLIDER

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Nintendo Wii U発表!

2011 年 6 月 8 日 水曜日

うおぉ、ついに発表されましたよ今回のE3の目玉中の目玉、任天堂の新しい据え置き型ハードです。その名もWii U

Wii U

事前にいろいろ噂されてた内容は当たってないと思ってたんですが、液晶タッチパネル、インカメラ内蔵とほぼ情報通りでしたね。クラシックコントローラーをでっかくしてタッチパネルをはめ込んだ想像図を作った人も居ましたがまさにドンピシャ。

Wii U2

おお、なんかカラオケのリモコンみたいですなー。WiiリモコンはテレビやDVDのリモコンと違和感なく触れるようにというデザインコンセプトでしたが、今回はカラオケ世代の若者にも違和感なく触れるようにということなのかな?(笑)

結構重たいんじゃないかという不安もありますが、据え置き型ゲーム機の新しい形を提示した任天堂はやっぱりスゴいです。メイン画面の遅延なきストリーミングや、DSのようにサブ画面としても使える液晶画面、さらにジャイロも入ってるということなので、ハンドルになったり潜望鏡になったりいろいろ幅が広がりそうです。さらにはコアゲーマーも安心の左右アナログスティク(スライドパッド)。

スペック的には現行の他機種に特に勝る点はないみたいですが、1080p、HDMI出力と必要十分な機能は抑えてます。やっとこさPCMリニア 6CH出力のサラウンドに対応したのはサウンド重視のぼくには嬉しい限り。でも光端子はなくてHDMIからの出力のみということらしいのでとうとうテレビもAVアンプも買い替えなくてはいけなくなりそうです。

久々にドキドキワクワクするハードですね。でも大事なのはハードよりソフト。ということで紹介されたソフトウェアラインアップは、ロスで開催しているE3での発表ということもあって外国人好みのタイトルが中心になっていましたが、アサシンクリードが入っていたのは嬉しいな。Miiで遊べる2Dマリオも出るようです。

詳しいスペックや映像などは任天堂E3特設サイトからどうぞ。

» http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/index.html

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3DS発売日と価格が発表

2010 年 9 月 29 日 水曜日

大注目の次世代携帯ゲーム機Nintendo 3DSの発売日と価格がついに発表されましたね。


発売日 2011年2月26日
価 格 25,000 円(税込)

ほほう。11月に出るなんていうリーク情報も出てたので巷ではガッカリ感があるみたいですね。ぼくもそんな噂を鵜呑みにしてえっ11月に出るの?はえぇーーっって思ってましたから来年と聞いてちょっとがっかりですが、でもよく考えると最初から2011年3月期に出すと言っていたわけで、今年に出るなんて噂がなければさほどガッカリされることもなかったんじゃないかなと思います。

もちろん任天堂も書き入れ時の年末商戦に出したい思いはあったんでしょうが、しっかりとソフトのラインアップが揃わないとスタートダッシュが切れないでしょうから、無理に急いで出す事はないですね。

値段についても、2万円で来るかなぁと思ったけど、Wiiの現行価格より高い2万5千円ですか。なかなか強気な設定ですけどスペックを考えればこれもまぁまぁ許容範囲かと。

DS互換で、配信によりゲームボーイのソフトが出るという発表はありましたが、残念ながらゲームボーイアドバンスとの互換性も配信もなし。これはガッカリだなぁ。MOTHER 3やりたかった。まぁいずれやってくれるとは思うけど。

今年中に出ないというこの発表を受けて任天堂の株価が急落してますけど、どうせ来年発売したらバカ売れしてまた株価上がるんだろうから、このチャンスに株買っといたら確実に設けられますね。下がったとは言っても気軽に手を出せる価格じゃないですが。

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[E3 2010] 3DSが予想外によかった

2010 年 6 月 16 日 水曜日

日本時間深夜1時から始まったE3の任天堂カンファレンス、見ないで寝る予定だったけど、うっかり見始めちゃって結局最後まで見てしまいました。

て、まずは待ちに待った新作ゼルダ。

The Legend of Zelda Skyward Sword E3 2010 Debut Trailer

グラフィックは「トワイライト」のようなリアル路線でも「風のタクト」ほどのカートゥーンでもなく、マリオのようなほんわかした感じになってました(キノコまで出てきたし)。リンクがリアル系なのでちょっと違和感があったな。リアル系だとダイナミックなアニメーション表現ができないからなんだろうけど、だったらいっそ猫目リンクにしてほしかった。

肝心の操作性については、Wii Sportsで培ったWiiモーションプラスの技術がふんだんに盛り込まれてて、ボウリングのような爆弾投げ、チャンバラが楽しそうな剣アクションなど、前作以上に体を使うゲームになっているようです。はたしてARPGとして長時間プレイに耐え得るのかという不安はあるけど、そのへんはしっかり調整してくるでしょう。ただ、カンファレンス本番ではWiiリモコンの調子が悪く、モーションプラスの精度ずれ、または無線電波の干渉が起きているようで、スムーズな操作が出来ていませんでした。あの後宮本さんがスタッフに激怒する様が想像できて恐ろしいw

カンファレンスの模様は生放送の後すぐに任天堂のE3ページで配信される予定でしたが、掲載が遅れているところを見ると、この辺のグダグダの箇所を編集していると見た。

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iPhone OS 3.0配布開始

2009 年 6 月 18 日 木曜日

iPhone OS 3.0iPhone 3GSの発売に先駆けて、iPhone OS 3.0ソフトウェアの配布が始まりましたね。

日付が変わる頃からネットではお祭り騒ぎ状態で、一時はサーバーに繋がりにくくなる状況もあったとか。

コピー&ペーストなど待望の新機能がてんこ盛りの今回のアップデートは概ね好評のようですが、ぼくはというとまだ静観状態。JailBreakしている身としては、OS 3.0もJailBreakするのかどうかはともかくとして、それが可能になるのを待ってからにしようかなと思っております。

実際のところ、JailBreakでのみ実現出来ていた機能の多くはOS 3.0に盛り込まれ、その必要性は薄れてはきてるんですが、好きな場所にファイルを置けるメディアプレイヤーとか電話番号をハイフン付きで奇麗に表示してくれるとかドックにアプリを5つ置けるとか顔写真付きで表示されるアドレス帳のリストとか画面をこすったらにょきっと出てくるランチャーとか、痒いところに手が届くちょっとした便利さが体に染み付いていてそれをOS 3.0と引き換えに手離せるかどうかってところなんですよね。

コピー&ペーストとか横持ちモードによる文字入力とかMMSとかはやく触ってみたい気持ちで一杯ですが、OS 3.0にしてもいつでもJailBreakできるって状況になってから考えようかなという感じです。

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爽やか!Wii Sports Resort、怖い!Silent Hill

2009 年 6 月 6 日 土曜日

「Wii Sports Resort」のTV CMが始まりましたね。いやぁ楽しみだ。テニスがないのが残念ですがその代りピンポンが熱そうです。
プレイムービーを見ると意外にアーチェリーが楽しそうだなと思いました。スカイダイビングもかつての「パイロットウイングス」を髣髴とさせる臨場感と爽快感が味わえそう。

「社長が訊く」の開発者インタビュー読んでいるだけでワクワクしてきますね。このインタビューシリーズは全部読んでるけど、効果的なプロモーションだと思います。欲しくなるもん(笑)

そんな爽やかなゲームに続いてこんなホラーゲームの情報が入って参りました。

「Silent Hill: Shattered Memories」

コナミの人気ホラーゲームの第1作のリメイクががWii, PS2, PSPで出るそうです。今月末には「恐怖体験 呪怨」が出るし、DSでは「ナナシノゲエム」の続編が発表されたし、怖いゲームの季節がやってきましたね〜。

今年の夏はいろいろ熱いぜ。

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E3 2009 情報続々[任天堂関連]

2009 年 6 月 3 日 水曜日

世界最大のゲームショーE3 2009が開催されましたね。新たな発表が続々出てきて大興奮です。
今回は任天堂周りの新作動画を集めてみました。

スーパーマリオギャラクシー2
Super Mario Galaxy 2 E3 2009 Trailer [HQ] (Rate This Game)
1つのハードでマリオシリーズが2本出るって珍しいですね。昔「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の秀逸なシステムを利用して「ムジュラの仮面」を作ったということがありましたが、今回も基礎システムの構築に手間と時間がかかってであろう重力システムを使ってもう1本ということになったんでしょうか。今回はヨッシーに乗れるようになってプレイの幅も拡がっているようです。期待が膨らみますね。

NEW スーパーマリオブラザーズ Wii
New Super Mario Brothers E3 2009 Debut Trailer [HQ] (Rate This Game)
思わぬ伏兵はもう1本のマリオ。DSで400万本を超える驚異の大ヒットを記録した「NEW スーパーマリオブラザーズ」の続編です。「マリオ」にしても「どうぶつの森」にしてもその後に出たWiiでの新作がDSでの大ヒットほど盛り上がらず、もうこうなったらDS版そのままに続編作ってやろうと考えたのかどうかはわかりませんが、4人同時プレイというのが楽しそうですね。

 メトロイド Other M
Metroid: Other M E3 2009 Debut Trailer [HQ] (Rate This Game)
「デッド オア アライブ」や「NINJA GAIDEN」などで知られるTeam NINJAが制作に携わっているメトロイドシリーズの最新作です。このコラボレーションはちょっと驚きですね。プライムシリーズはFPSでしたが、今作は主人公サムスが画面上に見えている状態で、3Dの世界でありながら過去シリーズのような2Dアクションを基軸にし、演出でTPSやFPSっぽいシーンが入るという感じでしょうか。過去セガと組んで作った「F-ZERO GX」やナムコと組んだ「スターフォックスアサルト」を任天堂は失敗だったと言っていますが、果たして今回のコラボレーションは成功するでしょうか。2Dメトロイドは大好きなので期待して待ちたいと思います。

ゼルダ新作?
New Zelda Game 2009 Wii, E3 Official Trailer!!
最後にちょっと胡散臭い映像。確かに宮本さんは先日発表されたDS「ゼルダの伝説 Spirit Tracks」と共にWiiでゼルダの新作を制作中であると明かしていますが、具体的にはまだどこにも発表はなく、ムービー中にゼルダやリンクらしき人物もいないので限りなく眉唾ものなんですけど、一応載っけておきます。

今年は「Wii Sports Resort」が間もなく発売され、その後マリオ2作も出て、更にDSのゼルダまで。「Wii Fit Plus」なんてタイトルもあります。いやぁ熱いですなぁ。

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ニンテンドーからの嬉しい発表

2009 年 3 月 26 日 木曜日

サンフランシスコで開催中のGDC(ゲームデベロッパーズカンファレンス2009)にて、任天堂の岩田社長が基調講演を行い、いろいろと新たな発表しました。

なんといっても今回の発表で一番のサプライズだったのは新しいシステム4.0によってWiiに挿したSDカードから直接バーチャルコンソールやWiiウェアの起動が可能になったということでしょう。ショッピングチャンネルから直接SDカードへゲームをダウンロードでき、そこから起動できるようになります。さらにより大容量のSDHCにも対応して、最大32GBまで使えるようになりました。Wii本体のメモリ不足がこれで解消されます。

Wiiシステム4.0Wiiシステム4.0

http://www.nintendo.co.jp/wii/sd_card_menu/index.html

 

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劇場版どうぶつの森

2009 年 2 月 17 日 火曜日

先日買った「劇場版どうぶつの森サウンドトラック」ですが、聴いているうちにどうしても映画本編が観たくなって、TSUTAYAでDVDを借りてきました。

最初に映画化を知った時、ピングーやミトンといった大人が楽しめる洒落たアニメになっていることを期待していたのですが、蓋を開けてみると子供っぽすぎる絵と登場人物&動物が普通に日本語を喋ってたのを見て、いまいち心惹かれるものがなく、今までずっとスルーしてました。

サントラを聴いてみて、音楽が「とたけけ」のモデルである戸高さんであり、ゲーム本編で馴染み深い曲がたくさん使われていることを知って、今回映画版を観たくなったのでした。

結論から言うと結構面白かった。
ゲームで使わているBGMの数々がアレンジされてるのを聴くだけでもどっぷり感情移入できます。
絵もうまくゲームの雰囲気に合わせてあるし、動きもしっかりと描いてる。また声優さんもかなりハマってる。キム兄のリセットさんなんかイメージどんピシャですよ。

心温まるストーリーもよかったですが、すごいのはゲームでのプレイ要素が破綻なく詰め込まれているところ。虫捕りや魚釣り、化石掘りから落とし穴なんかまで、いろいろ違和感なく盛り込まれています。

思ってた以上に楽しめた1作でした。

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